以太坊創始人Vitalik Buterin因《魔獸世界》裡的術士被削弱而創建以太坊,是加密世界的傳說之一。
“我在2007-2010年愉快地玩起了魔獸世界,”某個故事版本中Vitalik這樣寫道。“但是有一天暴雪削弱了術士生命虹吸(技能)的法術傷害。那天我哭著睡著了,意識到中心化服務會帶來多麼可怕的後果,因此很快就決定退坑了。”
遊戲資產的困境
這個故事是關於權力下放的廣泛寓言。在中心化遊戲中,掌握話語權的永遠是遊戲廠商,而玩家本質上都是體驗者,而非擁有者。
因此,暴雪可以肆無忌憚的更改玩家角色的技能傷害,騰訊網易等國內游戲廠商甚至會在用戶協議中寫明遊戲賬號以及遊戲中的物品玩家只有使用權,而沒有所有權。
這樣的情況合理嗎?當然不合理。18世紀時,“私有財產神聖不可侵犯”便被認為是天賦人權。如今已是數字化時代,人類卻不能掌控自己的遊戲資產,這是極其荒謬的。
但如果通過區塊鏈技術,將游戲技能或道具token化,即現在常說的NFT(非同質化代幣),暴雪這樣的遊戲廠商便不能削弱遊戲角色的技能,騰訊網易也無法剝奪玩家對遊戲資產的所有權。
如果技術和生態發展更進一步,發行在公共區塊鏈上的NFT,甚至可以被任何遊戲的軟件讀取。比如某個在公鏈上發行的NFT,玩家不僅可以在區塊鏈版《魔獸世界》中使用它,還可以在《刺客信條》、《神秘地圖》或《俄羅斯方塊》等遊戲中使用它。
目前,這種遊戲資產NFT化趨勢正變得日益明顯。
GameStop入局
5月23日,美國視頻遊戲零售商GameStop Corp便於近日宣布推出類似MetaMask的非託管以太坊錢包“GameStop Wallet”,該錢包已與以太坊Layer 2集成,用戶現已可以在以太坊鏈上進行交易。
GameStop上次破圈,是去年華爾街空頭和散戶之間的“多空大戰”,GameStop股價從18美元迅速飆升至347美元,然後又一路下挫至53美元。這家搖搖欲墜的老牌遊戲零售商因此起死回生,通過出售普通股籌集了16.7億美元,並開始向電子商務公司轉型。
有了充足的資金儲備,2021年12月GameStop首次試水加密支付,宣布加入Flexa支付網絡,支持使用多種加密貨幣作為支付方式,玩家可直接使用包括比特幣、狗幣(DOGE)、萊特幣(LTC)等多種加密貨幣直接在GameStop中購買遊戲。
到了今年2月,GameStop宣布將與以太坊layer2擴展平台Immutable X合作開發NFT交易平台,並推出1億美元的遊戲基金,並隨後宣布將在7月前上線NFT市場。
至此,GameStop的意圖已經十分清晰。推出加密錢包,是GameStop在探索遊戲資產NFT化的道路上邁出的實質性的一步。未來,GameStop Wallet將成為玩家進入GameStop NFT市場的官方入口,錢包還支持用戶使用Apple Pay、信用卡和借記卡購買ETH,而ETH是NFT生態最龐大的一條公鏈。
遊戲市場的NFT浪潮
GameStop與Immutable X合作推出的“1億美元遊戲基金”,以Immutable X的原生代幣IMX注資,面向有志於NFT和元宇宙的遊戲開發者、電競公司、IP出版商、內容製作人和藝術家等群體。未來或許能夠形成一個帶有GameStop烙印的遊戲生態也並非不可能。
當然,這些嘗試和規劃建立在NFT市場規模不斷則增長的背景下。據Nonfungible數據,2021年NFT銷售額為176億美元,較2020年爆增210倍。其中收藏品NFT最流行,銷售額達到84億美元;遊戲NFT次之,銷售額約為52億美元。2022年開年至今,NFT每週的交易額約為6.87億美元,比2021年四季度的6.20億美元略高。
相比於國內,國外遊戲公司對NFT的態度相對開放。比如國外遊戲巨頭EA首席執行官安德魯·威爾遜就曾表示,NFT是“遊戲行業未來的一部分”,當然他也承認,現階段大部分交易都是投機性的——物品沒有實用性,與玩家社區幾乎毫無聯繫,只不過交易雙方相信隨著時間推移,其價值會不斷增長。
Vitalik因術士被削弱而退坑《魔獸世界》時,他大概只有16歲,比特幣剛剛誕生2年,以太坊還要再過4年才能出現。
如今,在全世界範圍內,NFT也好,數字藏品也罷,數字資產的去中心化已經成為一股不可忽視的浪潮,至於潮水最終會流向何方,那無疑將是一個令人熱血澎湃的故事。
借錢好夥伴想了解借錢知識,線上借錢找速借網,當鋪 ,車貸等各種服務都有。私人借款 借貸服務,小額週轉,找安貸網。銀行貸款,融資周轉,紓困服務找立借網。
留言列表